【攻略】CODE VEIN(コードヴェイン) [プレイ日記] 焔砲の従者&氷刃の従者戦に大苦戦!?

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⚠ 〈プレイ中に感じたやりがい〉 ・ソロだと敵がとにかく強いので攻略感があった。 ステージは複雑な構造をしているため、迷います。 ・「ダークソウル」並みに硬派なアクションや探索を求めている人。

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PS4『コードヴェイン(CODE VEIN)』|評価 感想 レビューまとめ

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✇ ただまぁ無くても全然クリアできるぞ。 周囲から慕われる一方で、戦いではプロとして冷酷な一面を覗かせる。

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【攻略】CODE VEIN(コードヴェイン) [プレイ日記] 焔砲の従者&氷刃の従者戦に大苦戦!?

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😀 過去に訪れたマップの分岐点が次の目的地である場合、「ダークソウル」ではよく迷ったもんです。 「狂い咲く毒蝶」こそは苦戦したけど、ここまで割と余裕だぞ!? 「もしかして『コードヴェイン』ってヌルゲー?」 なんて余裕っぷりをかますのであった。 ふつうにゴッドイーターの高速アクションとソウルシリーズを組み合わせればよかったのではないでしょうかね? 続編があるのなら、高速アクションに振り切ったほうが他作品との差異化につながる気がします。

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😩 「ダークソウル」などでは鎧によってせっかく作ったアバターの素顔が隠れてしまうことが多かったんですよ。 2周目以降の敵の性能も、自分で強くするかしないか選ぶことができ、1周で満足するプレイヤーでも気軽にEDやトロフィーの回収ができる。

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【攻略】CODE VEIN(コードヴェイン) [プレイ日記] 焔砲の従者&氷刃の従者戦に大苦戦!?

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🤭 ソウルライクゲームとしても面白いのでストーリーの理解度が「なんとなく」レベルでも楽しめるから良かった。 武器 刀 ブラッドヴェイル ハウンズ ルイ -Louis- CV:石川 界人 血の渇きにあえぐ吸血鬼たちを救うため研究に奔走する吸血鬼軍の若きリーダー。

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😎 ダラダラ長期戦に雪崩れ込むと、プレイヤーが狙われる確率が多くなり持ちませんw 要するに、スキル組み合わせ云々より、短期処理が上手く出来るプレイヤーには安定した適度な難易度と言う事でしょう。

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